COMO PEZ EN EL AGUA

February 21, 2007

OCA SISTÉMICA Y EQUIPOS DE TRABAJO … ORÍGENES

En estos  post se presentan,  de forma resumida,  las referencias teóricas que desde un enfoque  sistémico han sido adaptadas a partir de la publicación que hacen P. CAILLÉ e Y REY  (CAILLÉ P – REY Y Les objets flottants méthodes d’entretiens systémiques. » Editions FABERT – Paris 2004). Los autores utilizan estas técnicas en el campo terapéutico y refieren una batería de recursos interesantes que dejo a la consideración de los interesados.  Como aplicación específica a los equipos de trabajo, me centro en el Juego de la Oca sistémica, técnica que he utilizado y adaptado personalmente.
En síntesis esta técnica propone al equipo la elección de los diez sucesos o acontecimientos más significativos o señalados de su historia como grupo. En este primer momento, en esta primera jugada podríamos decir el equipo se mueve en el plano fenomenológico, es decir: la descripción de hechos y situaciones, que situaciones, como, cuando, etc.
En un segundo momento, en una segunda jugada, se trata de atribuir un sentido a estos hechos a través de la selección de uno de los símbolos del juego tradicional de la oca.  Revelando así cual es la imagen del equipo en un plano mítico o ideológico.
El juego y su desarrollo no es una simple atribución de significados, pues su reconstrucción supone  para el equipo una reactivación de su historia, una forma de recopilar información, para muchos de los miembros del equipo  se convierte en algo nuevo. 
En cualquier caso,  una información de fuerte intensidad. Con la que el asesor, construye junto al equipo los intereses y las líneas que ha de seguir acompañando al  equipo, partiendo de un consenso  en el que recoge las sensibilidades de los distintos actores implicados.

El juego de la oca sistémica y la supervisión de equipos.

La oca clásica data del siglo XVII y es un juego que está cargada de simbolismo, en su represtación sugiere al jugador un recorrido y la resolución de dificultades para evitar problemas, la mayoría de las interpretaciones definen al juego como un recorrido iniciático en un laberinto lleno de  representaciones míticas clásicas.
Recuerda al mito de Teseo y su aventura en el laberinto, a saber: HERCULES  captura  al toro en Creta y lo libera en la llanura de Maratón, donde causa estragos.  Mata a Androgeo hijo de Minos. Su padre  exige  que los atenienses  le paguen con 14 jóvenes como tributo para entregárselos al Minotauro.  Teseo, deseoso de liberar a Atenas del tributo anual, mató primero al toro, luego se introdujo en el laberinto, mato al monstruo y consiguió salir.

En el juego, la oca remplaza al Minotauro.
La variante sistémica se crea en un grupo de supervisión clínica, es una versión simplificada, únicamente hay 12 casillas, 10 están vacías y únicamente se definen el principio y el final. No hay dados sino cartas con atribuciones simbólicas. Representan los siete símbolos clásicos de la oca: la muerte, la posada, el laberinto, la oca, el pozo, la cárcel, el puente.
En la oca clásica el objeto es ganar, en la oca sistémica el objetivo, la finalidad es descubrir, la clarificación.
Aplicada a los equipos de trabajo
se ajusta plenamente por introducir al equipo en un nivel de comunicación diferente sobre si mismo, descubriendo lo que el trabajo de todos los días, la tarea,  no permite hacer emergente.























Get free blog up and running in minutes with Blogsome
Theme designed by Ben de Groot

ContactosPensionesTiendasCampingPracticas
Estatisticas de visitas web gratis como pez enel agua
Ofertas de empleoSubastasAuctionsClasificadosGuía webCoches